Mapas interactivos del relieve del mundo

Mapas interactivos del relieve del mundo

Mapas interactivos del relieve del mundo del momento

Este mapa web contiene el servicio de Mapa Topográfico Mundial de ESRI ArcGIS Online, (también conocido como "el mapa base de la comunidad"). El servicio Mapa Topográfico Mundial está diseñado para ser utilizado como mapa base por los profesionales de los SIG y como mapa de referencia por cualquier persona. El servicio incluye los límites administrativos, las ciudades, las características del agua, las características fisiográficas, los parques, los puntos de referencia, las autopistas, las carreteras, los ferrocarriles, los aeropuertos y los edificios superpuestos a la cobertura del suelo y a los mapas de la comunidad.
El servicio Mapa Topográfico Mundial está diseñado para ser utilizado como mapa base por los profesionales de los SIG y como mapa de referencia por cualquier persona. El servicio incluye los límites administrativos, las ciudades, las características del agua, las características fisiográficas, los parques, los puntos de referencia, las autopistas, las carreteras, los ferrocarriles, los aeropuertos y los edificios superpuestos a la cobertura del suelo y a los s

Cómo hacer un mapa en relieve

Los mapas de relieve son mapas en los que cada píxel está codificado por colores según la altura y/o la pendiente del terreno en ese lugar. Por lo general, la altura se muestra mediante una combinación de tres conceptos: curvas de nivel, coloración y sombreado.
No hay muchos datos de altura disponibles en OSM, debido a la escasa precisión vertical de las unidades GPS en comparación con su precisión horizontal y los mejores datos de altura disponibles en otras fuentes. Las alturas precisas de los puntos, por ejemplo, las cumbres de las montañas, están a menudo disponibles en otras fuentes, pero los datos de altura a gran escala suficientes para hacer perfiles de las montañas son simplemente inviables de recoger por los voluntarios que deambulan. Para tales datos, los proyectos OSM existentes normalmente se basan en los datos SRTM, un conjunto de datos de altura de la NASA disponible casi a nivel mundial que ha sido liberado en el dominio público.
Dado que hay muchos algoritmos para interpretar los conjuntos de datos de altura (DEMs), y los diferentes propósitos tienen diferentes algoritmos, los datos de tales conjuntos NO deben ser cargados a OSM (por ejemplo, ¡no etiquetar ele=* los nodos de los datos SRTM, o añadir contornos como formas)!

Wikipedia

Este sitio ofrece un mapa gratuito del mundo con topografía detallada en 3D, colores del entorno natural y miles de etiquetas con nombres de lugares. Puedes ver el mapa de forma interactiva en línea o descargarlo en disco para imprimirlo como mapa de pared. Hay dos versiones disponibles:
El Mapa Físico del Mundo debe su inspiración a la National Geographic Society. Los mapas publicados por National Geographic durante los años 60 y 70, cuando la era de los manuales llegaba a su fin de forma espectacular, son algunos de los mejores mapas físicos a pequeña escala jamás producidos. Pintados por los artistas Heinrich Berann, Tibor Tóth y John Bonner, las innovaciones incluían una dramática topografía del fondo marino y entornos terrestres representados con colores naturales. Los mapas resultantes eran extraordinariamente atractivos, fáciles de entender y revelaban el intrincado mundo natural a los lectores.
Sin embargo, los intentos de los cartógrafos digitales de producir mapas físicos similares no han tenido mucho éxito. El arte cartográfico digital, aunque muy preciso, tiende a tener un aspecto mecánico que carece del atractivo visual del mejor arte manual. El hecho de que National Geographic siga utilizando el arte manual para los mapas físicos del mundo indica la existencia de una brecha de calidad. Este proyecto y las técnicas que aquí se discuten intentan elevar el nivel estético de los mapamundis físicos producidos digitalmente.

Mapas interactivos del relieve del mundo 2021

Un mapa en relieve o modelo del terreno es una representación tridimensional, normalmente del terreno, materializada como un artefacto físico. Al representar el terreno, la dimensión vertical suele exagerarse por un factor de entre cinco y diez; esto facilita el reconocimiento visual de las características del terreno.
Si el relato de Sima Qian (c. 145-86 a.C.) en sus Registros del Gran Historiador resulta correcto al desenterrar la tumba de Qin Shi Huang, el mapa en relieve existe desde la dinastía Qin (221-206 a.C.) de China. Joseph Needham sugiere que algunas vasijas de cerámica de la dinastía Han (202 a.C. – 220 d.C.) que mostraban montañas artificiales como decoración de la tapa pueden haber influido en el mapa en relieve[1].
El general de la dinastía Han Ma Yuan hizo un mapa en relieve de valles y montañas en un modelo construido con arroz del año 32 a.C.[2] Estos modelos de arroz fueron expuestos por el autor de la dinastía Tang (618-907) Jiang Fang en su Ensayo sobre el arte de construir montañas con arroz (c. 845). Xie Zhuang (421-466) inventó durante la dinastía Liu Song (420-479) un mapa en relieve hecho de madera que representaba todas las provincias del imperio y que se armaba como un rompecabezas gigante de 0,93 m2.